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第0章 背景设定 (第1/2页)
第0章背景设定架空-异星-末世-向哨 ★【异人】:基因突变觉醒异能的人有利变异,保有人性和理智,包括向导和哨兵。 ★【常人】:普通人类,18-20岁期间未觉醒异能的普通人。 ★【异种】:基因突变的动物或人与动物融合突变生物丧失人性和理智,90%有害人类,10%无害 ★【僵尸】:普通人类单纯有害变异,丧失人性和理智。 18成年觉醒异能最晚到20岁,50%的人会觉醒为异人,50%的人一生无法觉醒是常人普通人,向哨比例接近6:5,向导不够还有人工向导素。向哨、男女、异人常人之间恋爱自由。 【哨兵】 五感远超常人,力量、速度、耐力等体能方面大幅提高。基因突变觉醒异能各异。哨兵可通过学习课程,自我调节五感接受阈值来适应日常生活中的噪音、饮食等。 ——哨兵素:哨兵的信息素。 ②【向导】 精神力远超常人,擅长精神干预和精神攻击。五感不如哨兵,但比常人高很多。 ——向导素:向导的信息素。 ③【结合热】 只有偷吃过禁果的异人哨兵或向导才有结合热,第一次doi后每年同一天都会爆发结合热,一次3-7天。 结合热的解除,须身体结合,但并不局限异人身份:哨哨、向向、哨向结合均可。本质是信息素互溶互助,常人没有信息素,因此无法解除异人的结合热。 使用【抑制剂】能暂时压制延缓10天,但无法根除,最终仍须身体结合。 【抑制剂】可连续使用,但次数过多有副作用, 对哨兵来说,会使精神负能加倍产生:轻则抑郁,重则狂化; 对向导来说,会稀释其精神力:轻则降级,重则疯傻。 ④【净化】 哨兵每次使用异能都会积聚一定的精神负能量这是使用异能的代价,长期应对异种厮杀也会产生各种心理阴影,负能过多会导致哨兵暴走或狂化,因此须及时请向导净化、疏导,或者用药人工向导素缓解。 ★私设★净化分两种:物理净化+精神净化。 ——【物理净化】:在向导精神丝指引下进行身体物理损伤修复。 方式: 【正向物理净化】:在向导精神丝指引下,双方进行肢体接触或交换体液。用以治愈哨兵身体上的物理损伤,体位不限。 【反向物理净化】:当哨兵身体完好无恙时,此时向导可利用精神丝反向吸取哨兵的精神力用以治愈自身物理伤痛,但哨兵精神力强度有限,不足以支撑深度净化,只能用于中度以下净化。 根据伤情和治愈手段不同,【物理净化】又可分为: 【轻度净化】如牵手、拥抱、按摩等、 【中度净化】如接吻、互摸等、 【深度净化】身体插入式交互+体液交换。 ——【精神净化】:精神界负能消解和心理疏导。 方式:向导利用精神丝连接哨兵的精神界,对精神负能进行分解、疏导和净化。必要时可辅助话疗、催眠、共感、神交等手段。 向哨净化一可去除精神负能、二可修复双方肌体损害,深度净化甚至能起死回生准确的说是濒死救回。但是任何净化都需要消耗精神力,深度净化更是一大损耗,向导事后需要补充足够的睡眠和保持良好的心情,以此来尽快修复精神完满。 白话:深度净化并不是无限复活甲,其本质是在消耗一方的精神力来修复对方物理损伤,如非必要,没有向导愿意深度净化单纯doi不能物理净化,重点是doi+精神力损耗,本质是燃烧一方,照亮别人。反向净化也只有在哨兵精神力足够优质时才能进行,且只适用于中度净化和轻度净化。 除净化外,还有【医药】等辅助手段。 即精神净化可治愈心灵创伤。 物理净化可修复身体物理性损伤部分死细胞重生。 医药主要治愈疾病中毒之类亚健康状态。 ⑤【匹配度】★私设★ 匹配度大小对应净化能力强弱。匹配度越高,向哨互相治愈能力越强,使用的净化手段越简易效率。 匹配度分为初始匹配度固定值和实时匹配度变数。 初始匹配度CPPD,由基因决定,一生不变。向导对下级哨兵CPPD为80,对同级哨兵CPPD为50,对上级哨兵CPPD是随机值。通常,向导一人最多可带10个下级哨兵;带同级哨兵最多5人,但对上级哨兵只能1v1,甚至Nv1。 【匹配度50】意指除重伤濒死或暴走狂化须深度净化外,其他物理伤情均可通过
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