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   游戏导读 (第1/3页)

    游戏导读

    无规矩不成方圆。既然是游戏,当然得有必要的设定。为了方便各位大大理解各种装备的属X和怪物属X,我在此特地举例说明:

    1、就护甲而言,一般都具有等级D、防御F、耐久N和重量Z,而品级好的护甲还附加有其他属X,譬如:提高防御百分b、法术抗X、减伤、致命一击、技能等等。

    护甲的分为布甲、皮甲、铠甲,由於负重、力量和敏捷的影响,魔法类的职业一般装备的是布甲,敏捷类型的职业装备的是皮甲,而战士与力量型的和尚基本是装备铠甲。

    正常情况,1无属X布甲,F=D*1/3D*1/2,N=10D*1/3,Z=D*1/3。

    青铜布甲,F=D*1/2D*2/3,N=10D*1/3,Z=D*1/3。

    白银布甲,F=D*2/3D,N=10D*1/2,Z=D*1/3。

    h金品级以上的布甲,这三样属X的设定与白银品级的一样。

    例如:邪恶道袍,h金护甲,37级,茅山道士专用,物理防御24-37,暗黑抗X10%,提高法术攻击10%,减伤10%,耐久400/400,重量18。

    而护腕和护肩类的装备,区别只在F:

    无属X,F=D*1/4D*1/3;青铜品级,F=D*1/3D*1/2;白银品级,F=D*1/2D*2/3;h金品级以上的都与白银品级的相同。

    2无属X皮甲,F=D*1/2D*2/3,N=10D*1/2,Z=D*1/2。

    青铜皮甲,F=D*2/3D,N=10D*2/3,Z=D*2/3。

    白银皮甲,F=DD*3/2,N=10D,Z=D

    h金皮甲,F=D*3/22D,N=10D,Z=D。

    紫金皮甲,这些属X与h金品级的相同。

    如:白狼皮甲,青铜护甲,等级10,力量需求5,敏捷需求10,防御7-10,敏捷 3,重量7,耐久70/70。

    护腕类的其他装备:

    无属X,F=D*1/3D*1/2,N=10D*1/3,Z=D*1/3。

    青铜品级,F=D*1/2D*2/3,N=10D*1/2,Z=D*1/2。

    白银品级,F=D*2/3D,N=10D*2/3,Z=D*2/3。

    h金品级,F=DD*3/2,N=10D*2/3,Z=D*2/3。

    紫金铠甲这些属X都与h金品级的相同。

    3无属X铠甲,F=DD*3/2,N=10D,Z=D。

    青铜铠甲,F=D*3/22D,N=15D,Z=D*3/2。

    白银铠甲,F=2D-3D,耐久=20D,Z=2D。

    h金品级以上的铠甲,这三样属X的设定与白银品级的一样。

    如:地灵战甲,h金铠甲,等级40,力量需求80,敏捷须求40,防御85-148,提高防御10%,增加致命一击3%,减伤15%受到伤害时,减少伤害值的15%,重量80,耐久600/600。这件h金甲属X较一般的好,所以防御有些出入。

    铠甲其实还可以分为轻甲和重甲,轻甲质地轻盈,重量较一般的低,防御也低;重甲当然就是防高,重量也高。

    护腕类的其他装备:

    无属X,F=D*2/3D,N=5D,Z=D*1/2。

    青铜品级,F=DD*3/2,N=10D,Z=D。

    白银品级,F=D*3/22D,N15D,Z=D*3/2,h金以上的都与白银品级的相同。

    2、武器一般具有等级D、单手攻击DS、双手攻击SS、物理攻击W、魔法攻击M、耐久N、重量Z这些属X。根据武器的特点,可划分为三种类型,力量型、敏捷型和法术型。

    1力量型武器一般是战士与和尚使用,如刀枪棍,一般情况下:

    无属X的,DS=D*1/2D*3/4,SS=DD*3/2,N=10D,Z=D。

    青铜品级,DS=D*3/4D,SS=D*3/22D,N=15D,Z=D*3/2。

    白银品级,DS=DD*3/2,SS=2D3D,N=20D,Z=2D。

    h金品级,DS=D*3/2D*5/2,SS=3D5D,N=20D,Z=2D。

    紫金品级,DS=2DD*7/2,SS=4D7D,N=20D,Z=2D。

    如:龙泉宝剑,紫金武器可成长,当前等级48,单手攻击102-178,双手攻击205354,攻击提高20%,出招速度增加15%,致命一击提高5%,附带技能幻象分身斩能幻出三道与玩家一模一样的幻影,除真身外,每个幻影拥有真身的30%属X。持续时间3秒,消耗MP100,每次使用间隔时间为2小时。附带技能百魂荡魄召唤大量亡魂侵蚀周围敌对单位灵魂,中招者所有属X下降50%,持续5秒。使用间隔时间为2小时。Si灵生物方可使用。,附带技能「噬血」能x1收对方被攻击时损失HP的10%转化为自身HP重量100,耐久960/960。

    2敏捷型武器一般是敏捷型职业使用,如弓箭匕首:

    无属X的,W=D*3/22D,N=10D*2/3,Z=D*2/3。

    青铜品级,W=2D3D,N=10D,Z=D。

    白银品级,W=3D5D,N=15D,Z=D*3/2。

    h金品级,W=4D7D,N=15D,Z=D*3/2。

    紫金品级,W=5D9D,N=15D,Z=D*3/2。

    如果不将他们的攻击调高,对战高防战士,根本难以破防。而上述的武器攻击中,弓箭是按一般情况下计算的,单一的弓并不具有这麽高的攻击,如:

    凤凰战弓,白银武器,等级35,力量需求25,敏捷需求70,攻击80-155,攻击速度提高10%,附带技能「火焰箭」使箭枝附带火焰伤害20点,消耗MP15重量50,耐久525/525。

    配上破甲箭,使用等级30级,敏捷需求35,攻击力32-42,发S速度提高10%,对重甲伤害额外加成10%。

    攻击就达112197。

    2魔法型武器一般是魔法职业使用,如法仗:

    无属X,W=D*1/2D,M=DD*3/2,N=5D,Z=D*1/2。

    青铜品级,W=D*1/2D,M=D*3/22D,N=5D,Z=D*1/2。

    白银品级,W=D2D,M=2D3D,N=10D,Z=D。

    h金品级,W=D2D,M=3D5D,N=10D,Z=D。

    紫金品级,W=D2D,M=4D7D,N=10D,Z=D。

    如:

 
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