APCOnline 最强奇幻游戏封测开始_序章梦想成真0-1最大的难关是如何通过?! 首页

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   序章梦想成真0-1最大的难关是如何通过?! (第1/4页)

    最大的难关是如何通过?!

    「暑假到了啊……」

    把手头的一叠白书放到了桌旁,我长叹一声仰头躺在沙发椅上。

    「耗时三年了啊――期望能拿下关注呢……」

    雪白的墙壁上有一些零星的壁癌,怎麽说…毕竟这也是过了三十年的老公寓了,老归老但五脏六腑俱全。

    而且也住习惯了,虽然有些老旧但住得还舒服。

    咚吭!!

    喔?境时通有回应了,看来是王沂ㄧˊ的通知。

    平时和网友或笨友都是透过境时通这款即时通讯软T联络的,因为也用了快十年多了所以也不打算换。

    ""Bck_Wing说20:35:

    ""

    我说!每次上线都这样?每次都要一直嘿就对了?

    ""辉常岚说20:35:

    安安

    Bck_Wing说20:36:

    辉常岚说20:36:

    安安

    安安!

    安安安安安!!!

    Bck_Wing说20:36:

    ㄤㄤ

    辉常岚说20:36:

    我说……用群组讨论吧?

    Bck_Wing说20:36:

    好涡~

    ""

    总之我把他邀到群组里的对话室G0u通。

    「安安~今天进度怎麽样?」

    「普普通通,赶得上吧?」

    「这边没问题了,大丈夫!」

    「林泉…一蛀牙怎麽样了?」

    「呃……是Izuya==」

    「==谁鸟他?

    别管那麽多,他现在怎样了?」

    实际上问的是他的进度而不是他的近况。

    「没问题,只剩最後阶段了。」

    「这样啊……期限快到了,赶得上吗?」

    「交给那家伙没问题的啦~」

    虽然有点担心,不过泉屋Izuya那家伙该做的事还是会把它做好做完。

    而且王沂也说了别担心,所以我想应该没问题。

    「已经三年多了吧?每天都花超过四个小时在做这个,假日的时候也都停不下手呢……」

    「我们虽然有游戏的收入,不过白天还是会去打工……」

    「那倒是……」

    我和王沂还有泉屋三个人是从同一所高工高中时代认识的。最先认识的是王沂,而泉屋则是王沂後来介绍的损友,不过当然是在高工时期认识的。

    我跟王沂b较熟,和泉屋b较少见面,不过大学毕业後我和他们合夥一起创作游戏,先前已经创造了两个大学期间游戏,而这次要挑战的是cHa0流的VR游戏真VR,意识潜入型。

    因为市面上有贩卖制作VR游戏的软T,虽然很贵但还是为了能够制作出好的游戏而砸了点金,不过我们团队里有王沂和泉屋在,两人都擅长脚本和程式,美术的部分我和王沂合作,至於系统设定这些则是三人共同讨论。

    最後概念与游戏核心也是在我提出後经过讨论然後由我负责。

    感觉今天有点累啊……

    「我感觉有点累,先休息可以吗?」

    「去吧,~」

    「掰~」

    就这样敷衍招呼後就把境时通关了,虽说累是累了,不过剩下的还有一部份没完成。

    这款游戏虽然和普遍的潜入是VR差不多美术,但是为了让它变得更贴近我们的理想,在其中加入了除西方元素外还有东方的元素。

    而东方的元素采用我们这三人都同意的日本文化,毕竟我本身蛮排斥武侠类中国风格的建筑……不知道为什麽,就是不喜欢。

    不是说武侠不好,武侠没有错……小时候也很喜欢看那些武侠的动画或是电影,但是中国风格的建筑与那些服装风格我真的――

    「无法释怀啊~~」

    我们在做的游戏有个很大的特sE,那就是游戏的核心――APC

    APC:AutomaticPyerCharacter亦即自动玩家角sE,不过这实际上可以说是……挂机吗?

    挂机这概念在平台游戏中尤其是网路与手游以及少部分线上游戏可能有,但是VR游戏却没那麽容易。

    不过我们的挂机APC系统也没那麽JiNg致,因为APC强调的是NPC与玩家的结合。

    在接下来预定的封测时间里,游戏世界只会有少部分的城镇与村庄,而我们希望这个世界可以由玩家来构筑。

    也就是成长,让玩家们带动世界成长,许多的VR游戏能做到的只有角sE的成长,但我们的游戏则会因为玩家们的成长而影响整个游戏世界。

    这就类似文明的构筑,也可能就像在重返历史世界的人们一样。

    不过有趣的就在这个地方,因为我们是现代人――

    但当然……AI的制作会变得相当麻烦……但只要和某个人物交涉一下这就会变得很容易了!

    那就是这个世界最强大的集团――「天纪创世纪集团」里的虚拟世界网路掌权者,量子电脑nV神艾芙蕾旗下的网路世界管理局。

    只要能和管理局交涉并申请nV神旗下的伺服器的话,工作就会变得容易许多,不过这个部份还在商讨中。

    如果要制作超越SAO、ALO或OSO等有名的大作,那必定要借助nV神的帮忙,只有他们才拥有成长AI的系统,想要让游戏世界里的人们NPC和怪物拥有智慧和本能,就得要靠他们。

    所以基础的游戏核心和风格以及世界观是由我们创造的,还有一些经营上的获利交涉跟游戏的系统内容也是由我们负责,不过我们现在还有几个问题。

    「……游戏要从哪里获利?」

    我觉得我们的想法可能会有点……与众不同!APC的系统意味着要成为冒险者的玩家们,他们的後援与装备都必须……由玩家们提供。

    这说明的是没有NPC能够给予他们最基础的资源,进入游戏时虽然会给予一些新手装备和药水以及一本说明书,但接着的现实就会是残酷的了。

    「在创造出高度自由的世界时,同时也意味着难度与核心的价值更难确立在玩家心中……」

    想要创造出特sE与战斗方式的绝对专门,意味着不是像OSO那样已好几个特X为基础的衍伸,而是在根本上被赋予在不同的领域里独一无二的强大。

    例如剑术好了,一般人想到的是剑士、战士、骑士,不是拿着双手剑就是单手剑佩盾,要不然就是两把单手剑,再来就是拿些枪啦~戟拉~斧啦~等等之类的。

    不是!我要的是这样的――剑,但不是一把!无限的剑可以从任何地方召唤S出,甚至更多的变化。

    剑佩盾,要如何有变化?那就是在盾上改装变成枪,剑上赋予魔法,但这只是进阶,要的是更加进化甚至更
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